Mimari görselleştirmede iyi bir sonuç yalnızca yüksek detaylı modelden gelmez. Ölçek, malzeme, ışık ve kameranın aynı fikri desteklemesi gerekir.
3ds Max; planlanan mekânı üretim öncesinde test etmeyi, alternatifleri karşılaştırmayı ve müşteriyle ortak bir görsel dil kurmayı kolaylaştırır. Corona gibi render motorlarıyla birlikte kullanıldığında ışığın ve yüzeylerin davranışı daha gerçekçi biçimde simüle edilebilir.
Benim için süreç; ihtiyacı doğru dinlemek, teknik kısıtları anlamak, sahneyi yalın biçimde kurmak ve son karede tasarım kararını olabildiğince açık göstermektir.


